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martes, 28 de abril de 2015

The Witcher 3: Wild Hunt Xbox One

Sobre este juego

El mundo está en caos. El aire está lleno de tensión y el humo de las aldeas quemadas. El Imperio temible de Nilfgaard ha golpeado de nuevo, haciendo estragos en las desventuradas Reinos del Norte. El otrora poderoso que intentó utilizar Geralt para su propio beneficio ya se han ido.En estos tiempos de incertidumbre, nadie puede decir lo que la fortuna tiene reservado, que traerá la paz al mundo y que hará que sólo miseria. Pero una oscura fuerza y ​​más mortal emerge. Los pequeños hombres y mujeres al mando de ejércitos estañado no entienden que su conflicto es un juego de niños comparado con la caza salvaje, la amenaza de otro mundo que ahora se cierne. Estos jinetes espectrales horribles han plagado a la humanidad durante siglos, con lo que la miseria en el mundo. Sin embargo, esta vez la caza salvaje busca una persona en particular: el destino individual en sí otorgado a Geralt, el alma Geralt considera parientes.
El tercer partido culminante de la serie RPG de fantasía, The Witcher 3: Wild Hunt es una combinación única de una historia no lineal y un mundo abierto - una experiencia de historia no lineal basada en los personajes se centró en la elección del jugador, combate táctico y un ambiente de vida rica. Este mundo está poblado de habitantes inteligentes y animada por la nueva mecánica que lo hacen un, viviendo, respirando lugar dinámico. Mientras los jugadores viajan por el mundo, dando testimonio de muchos un amanecer o al atardecer, soportando lluvias torrenciales o calor sofocante, que ven depredadores caza a sus presas, pueblos defenderse de los monstruos, los amantes de la reunión por la luna. El nuevo sistema de economía dentro del juego varía el precio de los bienes sobre la base de condiciones o su lugar de origen rodea, animando a los jugadores a buscar a través de la caza y la recolección de elementos que están en demanda. Con un enfoque de la nueva concepción de la narración, el juego será accesible a los recién llegados y los fans de antaño, y un tutorial facilita a los jugadores en el juego. Combate se ha rediseñado para combinar elementos de RPG tradicionales con la velocidad y la precisión de un juego de lucha dedicada. Todas estas características de juego están integrados en un sistema de juego de rol robusto en el corazón del juego.
Fecha de lanzamiento : 19 de mayo 2015
M, para adultos : Blood and Gore, violencia intensa, desnudez, lenguaje fuerte, fuerte contenido sexual, uso de alcohol
Género : RPG
Editorial : CD Projekt
Desarrollador : CD Projekt






Farming Simulator 15 Xbox One

Sobre este juego


Simulador 15 combina todos los ingredientes necesarios para ofrecer la experiencia agrícola más rica y detallada de la serie hasta la fecha.
El motor del juego en Farming Simulator 15 ha sido totalmente renovado, y el juego puede ahora mostrar los efectos visuales y de representación gráfica que están muy por delante de la versión anterior, en particular, utilizando PBR (físico basado representación) que, por ejemplo, proporciona un foto- la representación realista de los vehículos. Pero Farming Simulator 15 no sólo ha añadido algunas mejoras estéticas: además de un juego exclusivo telón de fondo y una nueva interfaz, esta sim agrícola también incluye actividades extras, registrando en particular! Ahora puede administrar áreas boscosas en el entorno del juego usando una gama de nuevos vehículos y máquinas diseñadas específicamente para esta actividad: cosechadoras, sierras eléctricas, trituradores y hasta trailers.

Fecha de Publicación : mayo 2015
E for Everyone : No descriptores, Incluye funciones en línea que pueden exponer a los jugadores a los contenidos generados por los usuarios clasificar
Género : Simulación
Editorial : Focus Home Interactive
Desarrollador : Giants Software






Slice Zombies xbox one

Slice Zombies para Kinect ya tiene fecha de lanzamiento. MADE GmbH, el desarrollador independiente del ID@Xbox “Rebanada Zombie” para Kinect, ha anunciado que saldrá a la venta el 8 de mayo solo para Xbox One.
¿Fruit Ninja? ¿Plantas contra zombies? ¡Que diablos! Slice Zombies. Así se plantea este fabuloso juego independiente, se podrá cortar, agarrar y disparar a los zombies en pedacitos. Desbloquear Zombies divertidos desde un zombi que estalle hasta un zombie equipado con un cohete y vuele a través del televisor.

Sus creadores, han estado 12 meses trabajando en este juego a puño y letra, las imágenes, los modelados, efectos de sonido e incluso han creado la música ellos mismos. Realmente un trabajo fantástico para sus dos jóvenes creadores.  Pocos días quedan para probar esta deliciosa y encarnizada masacre zombie.



Slice Zombies para Kinect para Xbox One, el juego rebanar zombie humorística desarrollado por el desarrollador de juegos independiente HECHO, estará disponible el 08 de mayo 2015 en exclusiva para Xbox One, el todo-en-uno de los juegos y el sistema de entretenimiento de Microsoft a través de la identificación @ Xbox auto programa -publishing por USD 9.99.
Bueno, por lo que el apocalipsis zombie es mucho más y todavía hay miles de zombies izquierda. Entonces, ¿qué hacemos con ellos? Es fácil!
Paso delante de su sensor de movimiento Kinect y use las manos para cortar, agarrar y disparar zombies en pedacitos.
Desbloquear tipos de zombies divertidas como zombis que estallan o zombies tiempo viajando o Mal Zevel, un zombi equipado con un paquete de cohetes que vuelan a través de su televisor.
Slice monedas para desbloquear nuevos objetos, fondos y mano caminando que vienen con poderosas habilidades especiales.
- Cortar y disparar zombies muñecas de trapo en pedacitos
- Zombis de agarre con una mano y cortarlas en rodajas con la otra
- Progresión del juego con 21 niveles y un sistema incorporado en la tienda te da un montón de valor de repetición
- Desbloquear todos los artículos interesantes como nuevas cintas, fondos y zombis
- Zombies impresionante como los zombis tiempo viajando, Evil Zevel o el conejo zombie 
Zombies Slice para Kinect estará disponible el 8 de mayo de 2015 para USD 9.99 en exclusiva para Xbox One.

Project Cars xbox one

Sobre este juego

El último viaje del conductor comienza aquí! CARS representa la simulación de carreras definitiva, con un modo de franquicia que le permite labrarse una carrera personalizada comenzando en el mundo de karting y luego progresar a lo automovilismo especialización prefiere incluyendo Rally, Touring Cars, Open-Wheel, GT, Le Mans, y muchos más! Los jugadores pueden conseguir en todos los papeles en las carreras profesionales - jugar en cooperativo con un amigo como conductor / copiloto, y crear y gestionar un equipo completo para competir contra amigos y rivales. Generado por el usuario contenido le permite tomar ventaja de los gráficos avanzados y modelo de la física para diseñar su coche exactamente como usted desea
.
Fecha de lanzamiento : 12 de mayo 2015
E for Everyone : No descriptores, Incluye funciones en línea que pueden exponer a los jugadores a los contenidos generados por los usuarios clasificar

Género : Racing
Desarrollador : Slightly Mad Studios

Wolfenstein: The Old Blood Xbox One

    Sobre este juego

    Wolfenstein: La Sangre Vieja es la precuela independiente al tirador aclamado por la crítica en primera persona de acción y aventura, Wolfenstein: El Nuevo Orden. Es el año es 1946 y los nazis están a punto de ganar la Segunda Guerra Mundial. En un esfuerzo por cambiar el rumbo en favor de los aliados, BJ Blazkowicz debe embarcarse en una épica misión de dos partes en lo profundo de Baviera. La primera parte de Wolfenstein: El Antiguo Sangre - Rudi Jäger y el foso de los lobos - fosas BJ Blazkowicz en contra de un funcionario de prisiones maníaca como rompe en Castle Wolfenstein en un intento de robar las coordenadas a compuesto del general Deathshead. En la segunda parte - los secretos oscuros de Helga Von Schabbs - búsqueda de nuestro héroe para las coordenadas lo lleva a la ciudad de Wulfburg donde un arqueólogo nazi obsesionado está exhumando misteriosos artefactos que amenazan con desatar un poder oscuro y antiguo.
    Fecha de lanzamiento : 05 de mayo 2015
    Género : First-Person tirador
    Editorial : Bethesda Softworks
    Desarrollador : MachineGames









sábado, 25 de abril de 2015

State of Decay: Year One Survival Edition Xbox One

State of Decay


Supervivencia, sandbox, acción y zombis en un título que tuvo una gran acogida y que ahora da el salto a Xbox One con la versión más completa: dos expansiones, novedades en campaña y 1080p de resolución.

State of Decay se convirtió para muchos en una de las gratas sorpresas que salió en el tramo final de Xbox 360. La consola de Microsoft hizo una apuesta muy fuerte por los indies y los juegos descargables a lo largo de su vida útil, albergando auténticas joyas que todavía hoy se recuerdan. Tal vez el juego de supervivencia de Undead Labs no merezca tal distinción como uno de los grandes descargables de la pasada generación, pero sí que se ganó el cariño de una gran cantidad de usuarios y prensa nacional e internacional por ofrecer una fórmula profunda, interesante y variada en un formato que acostumbra –no siempre- a ser de propuestas algo más ligeras y directas. Supervivencia sandbox con zombis que ahora llega con una versión Year-One Survival Edition en la que no falta ni una de sus virtudes. Tampoco algunos de sus defectos.
Para quién no conozca de qué va State of Decay, explicar que estamos ante la enésima entrega de juego que se basa en un mundo infectado por zombis, con toques sandbox, acción y algo de RPG. El título empieza con dos personajes que no saben exactamente qué está pasando cuando ven que otros humanos intentan atacarlos y comérselos. Pronto llegaremos a una zona protegida en la que más o menos nos explican lo que sucede y nos piden ayuda para una tarea. Al volver y ver que han arrasado con esa gente que nos había acogido entendemos que el mundo se desmorona.  Y es en ese instante donde se abre realmente el juego ante nosotros.
La propuesta es de lo más interesante. Por un lado controlamos siempre a un personaje que carga consigo una mochila con todo tipo de provisiones. Desde pistolas de fuego a armas cuerpo a cuerpo, pasando por suministros varios como medicaciones, recurso que sirven en un asentamiento, etc. Cuando llegamos a la primera base de operaciones del juego nos damos cuenta que no es un juego de acción contra zombis más. Realizaremos misiones de ir a ciertos sitios a buscar antibióticos, a explorar nuevos supervivientes, a limpiar zonas infectadas de enemigos, etc. Y tendremos la vía de la acción directa y la del sigilo, mucho más recomendable en ciertos momentos.
Pero no es lo único que ofrece State of Decay. También tendremos que gestionar el grupo humano con el que estamos y hacer crecer y mejorar nuestras bases. A medida que reclutamos gente, podemos intercambiar el control de los personajes –cada uno con sus stats y particularidades- y trabajar para mejorar la relación entre nosotros. Esto es básico para conseguir que nos acompañen en ciertas tareas, por ejemplo. A medida que cumplimos misiones ganamos la confianza del grupo y eso nos permite acceder a nuevos materiales: por ejemplo, armas que precisan de un nivel concreto para usarlas. El crecimiento de los personajes también es importante, ya que ganamos puntos en varios aspectos según nuestros actos.
Más allá del grupo, que es importante trabajar porque si uno de los personajes que controlamos muere en combate ya no lo tendremos nunca más, también tenemos quegestionar el espacio. Si no tenemos suficientes camas para el número de supervivientes que somos, estos estarán más fatigados. Si no mejoramos las zonas de vigilancia, sufriremos ataques cada vez más virulentos. Si no tenemos un taller, no podemos potenciar los espacios ya creados. Y todo esto significa recursos y misiones que superar para poder ir creciendo. Al principio es realmente abrumadora la cantidad de elementos que tenemos ante nosotros, y lo cierto es que a lo largo de las más de diez horas que nos puede durar el juego (sin completarlo al 100%) no tenemos sensación de reiteración por las posibilidades que se nos brindan. La necesidad de expandirnos por el vasto terreno y como controlar las nuevas fortificaciones también nos entretendrá, así como ciertas decisiones a tomar sobre momentos clave de la historia.
A todo ello se añade un componente de supervivencia interesante. Si tenemos la bolsa cargada de objetos, nos moveremos más lentos, si abusamos de los movimientos que gastan energía, acabaremos exhaustos en el momento más inoportuno. Si pensamos que usar un coche es lo mejor, su ruido atraerá a una gran cantidad de enemigos. Cuando exploramos zonas, podemos hacerlo lentamente o con más velocidad y ruido, con lo que esto comporta. A esto se añaden algunos tipos distintos de zombis (unos que gritan que nos dejan petrificados, otros salvajes muy virulentos) que hacen que nuestro avance nunca sea un paseo por el compendio de elementos, a los que se suman armas que se desgastan y munición que no escasea pero que usarla no siempre es recomendable.

Apartado técnico
A nivel técnico, el juego destaca por una mayor nitidez general que lo hace todo más vistoso en comparación con la versión de 360. El título funciona a 1080p de resolución y ha ganado en ciertos efectos como mejor iluminación o sombreado, pero en términos generales el juego sigue sin ser lo que se podría esperar de él a nivel visual. Ya era irregular en 360 y la base sigue siendo la misma, con ciertos modelados o texturas que no están al nivel y algunos errores técnicos evidentes que van desde popping en algunas ocasiones a un framerate que se tambalea cuando vamos a toda velocidad con un vehículo, por ejemplo. La sensación es que viéndose mejor –lógico por la consola más potente- no se han atajado los problemas de base que tenía en este aspecto. La banda sonora, por su parte, sigue la estela de la entrega original, con melodías que ambientan perfectamente y aportan el punto de tensión necesario en cada momento y unas interpretaciones –en inglés- más que interesantes en términos generales que nos permiten identificar el tipo de personaje con el que hablamos.


Shovel Knight Xbox One

 Knight llegará a Xbox Uno !! Con muy Invitados Especiales!


¿Cómo se pasa tan rápido el tiempo !? Ya es hora de que la GDC (Game Developers Conference) ... y tenemos una gran noticia!
Estamos muy emocionados de revelar que Shovel Knight va a venir a Xbox One en abril! Así que muchos jugadores han estado derribando la puerta, pidiendo para nosotros para llevar el juego a Xbox One ... estamos muy contentos de estar trabajando con Microsoft para dar a todos la oportunidad de jugar Shovel Knight!
Pero estamos colaborando con algo más que Microsoft! Hemos tenido el raro privilegio de trabajar con uno de los estudios más famosos de los videojuegos.Echa un vistazo a la increíble colaboración con Microsoft para garantizar la Xbox Una versión reúne una gran cantidad de potencia extra:

Battletoads destacados en Pala Knight para Xbox One!?!


Está bien! Los Battletoads, que debutó en la NES en 1991, se van a volver en el Xbox Una versión de Pala Knight! Ha sido muy divertido para traer la actitud radical y jugabilidad del clásico de NES al mundo Shovel Knight. Si alguna vez has jugado Battletoads- estamos bastante seguros de sus aventuras extremas dejaron una impresión! Comprobar cómo hemos reinventado los sprites de NES en el estilo icónico de Pala Knight: